Юридические документы

Политика маркетплейса Gaijin

ПОЖАЛУЙСТА, ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ ЭТОТ ДОКУМЕНТ ПЕРЕД ЕГО ПРИНЯТИЕМ И УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ВЫ ДОСТИГЛИ 14-ЛЕТНЕГО ВОЗРАСТА ИЛИ ЛЮБОГО ВОЗРАСТА, ДОСТИЖЕНИЕ КОТОРОГО ЯВЛЯЕТСЯ ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ УСЛОВИЕМ ПРИНЯТИЯ НАСТОЯЩЕГО ДОКУМЕНТА В СООТВЕТСТВИИ С ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ СТРАНЫ ВАШЕГО ПРЕБЫВАНИЯ. АНГЛИЙСКАЯ ВЕРСИЯ НАСТОЯЩЕГО ДОКУМЕНТА ЯВЛЯЕТСЯ ЕДИНСТВЕННОЙ ОРИГИНАЛЬНОЙ ВЕРСИЕЙ И ПРИМЕНЯЕТСЯ В СЛУЧАЕ ЛЮБЫХ РАЗНОЧТЕНИЙ, ВОПРОСОВ ИЛИ СПОРОВ, КАСАЮЩИХСЯ СМЫСЛА, ФОРМЫ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ ИЛИ ТОЛКОВАНИЯ ДОКУМЕНТА.

Настоящая политика маркетплейса Gaijin («Политика Маркетплейса») представляет собой юридическое соглашение между Вами (также «Вы», «Пользователь», «Игрок» в EULA) и Gaijin (также «мы», «нас» или «наш»), под которым понимается компания Gaijin Network Ltd, юридический адрес: Ифигениас 63, офис 302, 2003 Строволос, Никосия, Кипр.

Настоящая Политика Маркетплейса является частью Условий использования, как определено в Условиях предоставления сервисов, и регулирует использование Вами Маркетплейса Gaijin, доступного по адресу https://trade.gaijin.net («Маркетплейс Gaijin»), покупку и продажу Объектов (как определено ниже) в Маркетплейсе Gaijin в наших видеоиграх («Игры» или «Игра»), опубликованных Gaijin на любой платформе (Windows, Xbox, PlayStation, iOS, Android и т. д.), включая, помимо прочего, War Thunder, Star Conflict, CRSED: Cuisine Royale, Enlisted, Age of Water и другие видеоигры Gaijin, которые были установлены Вами, при условии, что Вы принимаете наши Условия использования.

Перед покупкой и использованием любого Объекта Вы должны прочитать и принять этот документ и другие Условия использования, где Вы можете узнать, как мы предоставляем наши Услуги и обрабатываем ваши персональные данные.

Термины (слова), написанные с заглавной буквы, не определенные в этом документе, следует интерпретировать в соответствии с Условиями предоставления сервисов и Лицензионным соглашением с конечным пользователем.

ПОНЯТИЯ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ

Для целей настоящей Политики Маркетплейса следующие термины имеют следующие значения:

«Аккаунт» означает личную учетную запись Gaijin Пользователя.

«Договор» означает соглашение между Продавцом и Покупателем относительно передачи прав Продавца на использование Объекта и приобретения такого права Покупателем.

«Покупатель» означает Пользователя, рассматривающего размещенное Предложение и приобретающего права на использование Объекта путем заключения Договора посредством сервиса.

«Монеты» означают виртуальную валюту, которую можно использовать для покупки Объекта, и общая сумма которой отражается в Кошельке. Монеты предназначены исключительно для покупки Объектов и не могут быть обменены на реальные деньги.

«Маркетплейс Gaijin» означает сервис, который позволяет Пользователю продавать или покупать виртуальные предметы (Объекты) другим Пользователям или у них.

«Объект» означает платные функции Игры, лицензия на использование которых предоставляется в соответствии с Лицензионным соглашением с конечным пользователем и выраженные в виде внутриигровых элементов соответствующей Игры, которые можно продавать и покупать на Маркетплейсе Gaijin.

«Предложение» означает оферту Продавца, размещенную на Маркетплейсе Gaijin, с предложением передать свои права на использование Объекта.

«Продавец» означает Пользователя, который размещает Предложение на Маркетплейсе Gaijin с целью передать принадлежащие ему права на использование Объекта путем заключения Договора через Маркетплейс Gaijin.

«Кошелек» означает предоплаченный баланс Монет, с помощью которых Пользователь приобретает Объекты. Пользователи также могут пополнить Кошелек с помощью различных способов оплаты, и размещенные денежные средства будут автоматически конвертированы в Монеты. Если Вам нужна дополнительная информация о доступных способах оплаты, ознакомьтесь с разделом «Пополнение баланса магазина Gaijin» на Платформе Службы Поддержки Gaijin.

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

  1. При использовании Маркетплейса Gaijin или участия в нем, Пользователь уполномочивает Gaijin передавать эти Объекты с Аккаунта Пользователя на Аккаунт Покупателя для осуществления любой продажи, совершаемой Пользователем.
  2. Gaijin может взимать комиссию за продажи на Маркетплейсе Gaijin. Информация о сборах будет сообщена Пользователю до завершения продажи. Оплата любых таких сборов ложится на Покупателя.
  3. Если Пользователь совершает продажу или покупку на Маркетплейсе Gaijin, Пользователь признает и соглашается с тем, что он или она несет ответственность за уплату налогов (если таковые имеются), которые могут возникнуть в отношении их транзакций, включая налоги с продаж или налог на использование, а также за соблюдение применимого налогового законодательства. Доходы от продаж, которые Пользователь совершает на Маркетплейсе Gaijin, могут считаться доходом Пользователя для целей подоходного налога. Пользователю следует проконсультироваться со специалистом по налогам, чтобы определить свои налоговые обязательства при осуществлении деятельности на Маркетплейсе Gaijin.
  4. Пользователь понимает и признает, что Gaijin может принять решение о прекращении любых операций между Покупателем и Продавцом, изменить взимаемые сборы или изменить условия или функционал Маркетплейса Gaijin. Gaijin не несет ответственности перед Пользователем за невозможность продать или купить Объекты в Маркетплейсе Gaijin, в том числе при прекращении деятельности или изменении условий, функций или требований, предъявляемых для использования Маркетплейса Gaijin.
  5. Пользователь также понимает и признает, что проданные или приобретенные Объекты предоставляются в соответствии с Лицензионным соглашением с конечным пользователем, Пользователь получает право доступа к определенному цифровому контенту и право использовать определенный цифровой контент, который ограничен внутриигровой механикой и/или настройками баланса и другими особенностями конкретного Объекта в Игре (которые могут время от времени изменяться). Пользователь признает и соглашается с тем, что изменения характеристик, дизайна или функциональности Объектов не являются изменением таких характеристик, как производительность, состояние и качество Объектов, предоставляемых в рамках настоящей Политики Маркетплейса.

    Настоящим Пользователь подтверждает и признает, что Объект не может иметь денежной или какой-либо другой материальной ценности, и что Gaijin не признает никаких обменов Объектов за пределами Маркетплейса Gaijin.
  6. Объекты могут быть проданы из Игрового инвентаря Пользователя или иным способом, предусмотренным Маркетплейсом Gaijin. Продавец может удалить Предложение любого Объекта до совершения покупки Объекта другим пользователем. После заключения Договора и передачи проданного Объекта с Аккаунта Продавца на Аккаунт Покупателя сделка не может быть отменена ни одной из сторон.
  7. Gaijin выполняет исключительно посредническую функцию между Продавцом и Покупателем и не может быть стороной, размещающей Предложения и заключающей Договоры.
  8. Gaijin имеет право (но не обязанность) помогать в разрешении любых споров между Пользователями. Однако Gaijin не контролирует и не гарантирует (а) наличие, качество, безопасность, соответствие каким-либо требованиям или законность любых Предложений или Объектов и/или (б) надежность или точность описаний любого Объекта. Gaijin не предоставляет рекомендаций в отношении каких-либо Предложений, Объектов, Продавцов или Покупателей. Любая информация о каком-либо Пользователе, размещенная на Маркетплейсе Gaijin, не может считаться рекомендацией или гарантией Gaijin в отношении Пользователя, в частности, в отношении надежности, безопасности Пользователя, а также в отношении достоверности такой информации. Пользователю следует проявлять осторожность и внимательность при заключении Договора.
  9. Продавец не может передавать какой-либо Объект, полученный или приобретенный с нарушением EULA.

2. ТРЕБОВАНИЯ К ДОСТУПУ К МАРКЕТПЛЕЙСУ GAIJIN

  1. Gaijin может вводить определенные требования и запреты для использования функционала Маркетплейса Gaijin или любых его компонентов, например, вводить обязательную дополнительную проверку или требования к истории совершенных и отмененных сделок.
  2. Gaijin не несет ответственности за надлежащую идентификацию Пользователей. Однако для обеспечения прозрачности операций и предотвращения случаев мошенничества Gaijin может потребовать от Пользователя предоставить документы, удостоверяющие личность и/или иные данные, либо провести дополнительную проверку для идентификации или отслеживания репутации Пользователя.
  3. Доступ Пользователя к Маркетплейсу Gaijin может быть ограничен:
    • в случае несоответствия Пользователя требованиям к доступу к Маркетплейсу Gaijin, указанным в настоящем разделе Политики Маркетплейса;
    • в случае, если функциональность Аккаунта Пользователя ограничена из-за спама, фишинга и т.п., либо Аккаунт Пользователя забанен;
    • в иных случаях, если Gaijin имеет разумные основания полагать, что права Gaijin или права и законные интересы другого Пользователя могут быть каким-либо образом нарушены.

3. СОЗДАНИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

  1. При создании Предложения на Маркетплейсе Gaijin Продавец (a) обязан предоставить полную и точную информацию об Объекте; (б) обязан предоставить любую информацию, запрошенную Gaijin, путем заполнения обязательных полей или любым другим способом, (в) гарантирует, что он или она имеет право заключить Договор, (г) гарантирует, что Объект действительно существует и что Покупатель сможет использовать его для целей, описанных в Предложении.
  2. Продавец самостоятельно по своему усмотрению устанавливает цену продажи прав на использование Объекта. Продавец вправе изменить цену на Объект в любое время до заключения Договора с Покупателем. Продавец не вправе требовать от Продавца уплаты цены, превышающей цену, указанную в Предложении на момент заключения Договора.
  3. Gaijin не участвует в формировании Предложений. Gaijin не обязан проверять Предложения, их содержание, ресурсы, ссылки которые содержатся в Предложениях, надежность Продавцов и Покупателей (а также их идентификацию). В связи с этим качество, безопасность, законность и соответствие любого Объекта его описанию, а также возможность Продавца и/или Покупателя заключить и исполнить Договор находятся вне контроля Gaijin.
  4. Gaijin может заблокировать возможность Продавца размещать Предложения и заключать Договоры на Маркетплейсе Gaijin, если Продавец нарушает Условия предоставления сервисов, Политику Маркетплейса или другие применимые документы.

4. ЗАПРОС НА ПОКУПКУ

  1. Пользователь может разместить запрос на приобретение идентичных Объектов. Все такие Объекты признаются взаимозаменяемыми. После размещения запроса на покупку Объект выбирается и приобретается Пользователем автоматически, как только этот Объект становится доступным для покупки по цене, указанной Пользователем в запросе. Если запрошенный Объект не доступен по установленной цене, запрос остается активным до тех пор, пока Объект по правильной цене (установленной или более низкой цене) не появится на Маркетплейсе Gaijin.
  2. Маркетплейс Gaijin может ограничить максимальное количество запросов пользователей на покупку, и Gaijin может изменить условия такого ограничения в любое время. Объект может быть выбран и куплен автоматически только в том случае, если у Пользователя достаточно денег в Кошельке.
  3. При размещении нескольких запросов на покупку одного и того же Объекта от разных Пользователей Объект продается по запросу, размещенному ранее.

5. ЗАКЛЮЧЕНИЕ ДОГОВОРОВ

  1. Перед заключением Договора Пользователь должен ознакомиться со всеми условиями Предложения, которые предоставляются Продавцом на Маркетплейсе Gaijin.
  2. Покупатель признает и соглашается, что, нажав кнопку «Купить» или любую другую подобную кнопку, Покупатель тем самым выражает свое согласие на исполнение Договора на условиях Предложения, и с этого момента Договор считается заключенным.
  3. Договор заключается непосредственно между Продавцом и Покупателем и является двусторонним.
  4. Заключая Договор, Продавец и Покупатель подтверждают, что (а) они внимательно прочитали и понимают условия Политики Маркетплейса и что они полностью понимают предмет и условия Договора, и (б) что они полностью понимают смысл и последствия своих действий при заключении Договора.
  5. Gaijin может приостановить транзакцию, что означает, что Gaijin задержит передачу Объектов на Аккаунт Покупателя, если у Gaijin есть обоснованное подозрение в мошенничестве (например, похитителю удалось получить доступ к Аккаунту Пользователя). Пользователь может отменить любую приостановленную транзакцию. Если Пользователь решит отменить какую-либо из приостановленных транзакций, и транзакция была инициирована Пользователем недобросовестно, Gaijin имеет право наложить запрет на совершение сделок с Аккаунта при при наличии к тому серьезных оснований.
  6. Покупатель получает все права Продавца на Объект, проданный в рамках одной сделки, и Продавец не сохраняет абсолютно никакого контроля или прав на переданный Объект.

6. ОПЛАТА

  1. Все продажи и покупки на Маркетплейсе Gaijin осуществляются с использованием Монет и Кошелька. Монеты нельзя перевести на другой Кошелек или банковский счет. Объекты не подлежат возврату (если иное не предусмотрено в настоящем документе или в Условиях использования) и не могут быть проданы, переданы, выкуплены за реальные денежные средства или обменены на них.
  2. Компания имеет право взимать плату за продажи на Маркетплейсе Gaijin, как указано в пункте 1.2 Политики Маркетплейса. 
  3. Персональные данные, касающиеся вашей транзакции, обрабатываются в соответствии с нашей Политикой конфиденциальности.

7. ДЕЙСТВИЯ, ЗАПРЕЩЕННЫЕ НА ПЛАТФОРМЕ

  1. Используя/получая доступ к Маркетплейсу Gaijin, Пользователь обязуется не совершать и не содействовать совершению любого из следующих действий:
    • использовать Маркетплейс Gaijin каким-либо образом, не предусмотренным настоящей Политикой Маркетплейса и другими применимыми документами;
    • предлагать к продаже права на использование Объектов в качестве Продавца в отсутствие соответствующих прав;
    • требовать, принимать или производить оплату Объекта любыми способами, которые отличаются от способов, предложенных на Маркетплейсе Gaijin или указанных в настоящей Политике Маркетплейса;
    • использовать ботов, поисковых роботов, “скрейперов” или любые другие автоматизированные средства или процессы для доступа, сбора данных или другого контента в любых целях;
    • избегать, обходить, удалять, деактивировать, повреждать, декодировать действие или иным образом препятствовать нормальному функционированию любых технических средств, используемых Компанией, провайдерами Компании или любыми другими третьими лицами для защиты Маркетплейса Gaijin;
    • использовать любое программное или аппаратное обеспечение для обхода любых ограничений функциональности Сервиса, которые были введены для соблюдения применимого законодательства для Пользователей, осуществляющих доступ к Маркетплейсу Gaijin с определенной территории;
    • совершать любые действия, которые причиняют (или могут причинить) ущерб либо оказывают (или могут оказать) негативное влияние на успешное функционирование и нормальную работоспособность Маркетплейса Gaijin.

8. ПРЕКРАЩЕНИЕ ДЕЙСТВИЯ EULA ИЛИ АККАУНТА GAIJIN

Прекращение действия Аккаунта Gaijin, Лицензионного соглашения с конечным пользователем или Условий предоставления сервисов приведет к потере ваших Объектов, приобретенных или полученных иным образом, в том числе неиспользованных. Для получения более подробной информации о прекращении действия см. Раздел 12 Лицензионного соглашения с конечным пользователем и Раздел 3 Условий предоставления сервисов.

9. ИНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Во всех других аспектах, касающихся покупки, использования и продажи Объектов и функционирования Маркетплейса Gaijin, которые не указаны в настоящей Политике Маркетплейса, включая, помимо прочего, применимое законодательство и юрисдикцию, отказ от гарантий, возмещение убытков, обновление и модификацию, делимость, уступку и расторжение, применяются соответствующие положения Условий предоставления сервисов и Лицензионного соглашения с конечным пользователем.

10. КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Чтобы связаться с Gaijin, пожалуйста, используйте веб-сайт нашей Службы поддержки, который в настоящее время доступен по адресу: https://support.gaijin.net.

Последнее обновление: 12.09.2023